1. Motywacja i Środowisko
"King Thimbles" to kasynowa gra przeznaczona dla graczy, którzy kochają hazardowe emocje i przygody w świecie rycerstwa i szermunku. Grę charakteryzuje ładnie zaprojektowany interfejs użytkownika (UI) oraz interesujący motyw, który może przypaść do gustu wielu graczy.
W grze "King Thimbles" możemy znaleźć czarodzieja z magicznym pociągiem, a także inne postacie wpisane w historię fantasy. Środowisko gry wygląda na przypominające XV-wieczne królestwo Anglii. Gra ma ponadto efektowne animacje i efekty dźwiękowe.
1.2. Wizualna Prezentacja
Gra "King Thimbles" King Thimbles game casino posiada ładnie zaprojektowaną grafikę wizualną, która prezentuje fantastycznego głównego bohatera – Króla Szczoteczek (właściciela szczotek). Na planszy gry pojawiają się kostki z symbolami kardynalnymi, piłkami golfowymi i skrzypiącym orłem. Różne symbole są umieszczone w prostych linijkach lub wyobrażeniach drzewa genealogicznego.
1.3. Mechanika Kaucyjna
W grze "King Thimbles" znajduje się pięć rzutów, dwanaście liniowych pasm zapłaty i 243 kombinacyjnych linii zapłaty. Gracz może wybierać między różnymi poziomami biegu w trybie automatycznym.
1.4. Zabawa z Symbolami Specjalnymi
Gra "King Thimbles" posiada dwadzieścia symboły standardowych, które tworzą kombinacje zapłaty (karty do gry: 9-A). Są one umieszczone na pięciu wyrzucanych kubikach. Znakomity symbol dzika staje się Wildem i zastępować może wszystkie inne symbole standardowe w grze, z wyjątkiem symbola rozrzuconego.
2. Bonusy i Specjalne Funkcje
Gra "King Thimbles" posiada pięć gier specjalnych: Trójca Królewska (karta 3 królów), Szczotka Zadziera, Kruczenie, Głowa Orła, oraz Wielki Kryształ. Gra zaczyna się od dostępności trybu "Kaucyjnego" i "Automatu".
2.1. Trójca Królewska
Jest to jeden ze składników gry specjalnej w King Thimbles. Dzięki mu gracze mogą otrzymać trzy karty do gry na początku każdej rundy.
2.2. Szczotka Zadziera
Szczotka Zadziera, lub Wielki Szczoteczek jest symbolem zwanym "Freespin" – przypomina orła, ale po zmianie pozycji kolorów staje się trójką.
2.3. Kruczenie
Kruczenie to symbol który łączy dwa lub więcej kombinacji wygrywających w jednej rundzie gracza.
2.4. Głowa Orła
Głowa orła jest symbolem Wilda, który pojawia się na ekranie gry podczas trzydziestu okrążeń za każdym razem gdy gracz otrzymuje dzikę w jednym z pięciu rzutów.
2.5. Wielki Kryształ
Wielki kryształ, symbol gry specjalnej do których dostęp jest uzależniony od poziomów biegu grającego gracza.
3. Zasada Gra w Grach Specjalnych i Fajnie Otrzymywanych Bonusów
Każda z pięciu gier specjalnej posiada swoje własne zasady, ale mają wszystkie podobne elementy – aby zdobyć nagrodę gracz musi otrzymać kombinację znaków określonych przez rozgrywkę. Wszystkie te funkcje mogą być wykorzystane niezależnie od siebie i są dostępne w trybach "Kaucyjnego" oraz "Automatu".
4. Zasady Równowagi
Gracze otrzymują bonus na koniec każdej rundy gry związanych z poziomem gracza (poziomy 1 -5). Wartość może się zmieniać w czasie, ponieważ gracz może dostać bonus na początku każdej rundy. Wynik ten może być nawet równy dwudziestu pięcioma razy więcej niż podstawowy wynik gry (RTP: 96%).
5. Działanie w Trybie Mobilnym
Kasynowa gra King Thimbles jest dostępna również na urządzenia mobilne i działa tak samo, jak jej odtwarzalnia komputerowe.
W grze "King Thimbles" graczy nie będziemy obchodzić dalszymi zasadami gry lub bonusami.
